Une partie d’Astral Ridge mêle survie Minecraft et Loup-Garou. Les règles ci-dessous s’appliquent à toutes les parties.
Règles UHC
- Pas de régénération naturelle. La vie ne remonte qu’avec les pommes d’or, les potions et les soins des rôles.
- Pommes d’or normales.
- Nether interdit.
- PvP de la 1.8 pour tout le monde, quelle que soit votre version : pas de recharge des coups, blocage à l’épée, pas de seconde main.
- PvP activé à 30:00. Avant, on ne peut pas se battre entre joueurs.
- Chat public coupé pendant la partie. Seuls les chats de rôle fonctionnent : celui des Loups la nuit, et le salon des Simples Villageois 30 secondes au début de chaque jour. Les messages privés sont bloqués.
- Carte de 1000 × 1000 blocs, avec toujours une forêt noire d’environ 300 × 300 au centre.
- Bordure : de 1000 à 100 blocs entre 1:00:00 et 2:30:00. Chaque bord recule d’environ un bloc toutes les 12 secondes.
/nvactive ou coupe la vision nocturne, pour tous les joueurs.
Règles du serveur
Elles sont rappelées en haut du panneau de chaque partie :
- Pas de kill cave.
- Pas de seau de lave.
- Pas de dévo.
- TeamSpeak obligatoire.
Déconnexions
Un joueur déconnecté plus de 10 minutes meurt automatiquement, sans réanimation possible. Ses objets tombent là où il s’est déconnecté.