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Déroulement d’une partie

La chronologie d’une partie, de la téléportation à la victoire.

Un jour de jeu dure 20 minutes. Le ciel de Minecraft est accéléré : il passe deux fois du jour à la nuit pendant un jour de jeu (5 minutes de jour, 5 minutes de nuit). Les effets « de nuit », comme la force des Loups, s’appliquent pendant les deux nuits.

Chronologie

TempsCe qui se passe
0:00Jour 1. Téléportation au hasard, survie sans rôle. Une mort avant 10:00 est réanimée automatiquement.
5:00Soin complet de tous les joueurs.
10:00Soin complet. Les rôles arrivent dans le chat. Dix minutes de choix : forme des Simples Villageois, destin de l’Ange, couple de la Barista.
20:00Jour 2. Salon des Simples Villageois (30 s) et actions de début de jour (3 minutes).
30:00PvP activé. Le couple devient définitif : les amoureux meurent ensemble.
40:00Jour 3. Premier vote du village (5 minutes), puis à chaque début de jour.
1:00:00La bordure commence à se resserrer.
2:30:00La bordure atteint 100 blocs.

Le jour N commence à 20 × (N − 1) minutes.

Au début de chaque jour

À partir du jour 2, chaque jour s’ouvre sur une fenêtre de 3 minutes pour les pouvoirs de début de jour : comparer, flairer, deviner, protéger, asperger. D’autres pouvoirs s’utilisent quand on veut : espionner, entendre, endormir, allumer, brûler, cibler.

Fin de partie

La partie s’arrête quand un camp a éliminé tous les autres. Les conditions sont vérifiées quand plus personne n’est à terre, dans cet ordre :

  1. Plus personne en vie : personne ne gagne.
  2. Un Solitaire dernier survivant gagne seul.
  3. Le couple, s’il reste les deux derniers en vie.
  4. L’Ange Gardien et son protégé, s’ils restent les deux derniers en vie.
  5. Un seul camp en vie : tout ce camp gagne, morts compris.

Il n’y a pas de victoire à la parité. À la fin, tous les rôles sont révélés dans le chat.